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이번에는 니모닉으로 지갑키(PrivateKet)와 지갑주소를 생성합니다. 지갑주소는 공개키(PublicKey)에서 계산됩니다.


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ethereumjs-util 라이브러리 설치

이더리움 주소를 계산하기 위해 아래 라이브러리를 설치합니다.

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$ npm install --save ethereumjs-util
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이번에는 이더리움 지갑 생성 및 복구에 필요한 **니모닉(Mnemonic)**을 생성합니다. 니모닉이란 지갑을 복구하기 위한 데이터입니다. 보통 12개의 영어 단어로 구성됩니다. 니모닉 생성 규칙은 BIP-39에 정의되어 있습니다. 니모닉은 아래와 같은 형태입니다.

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kidney neglect bomb balcony leaf gun spy narrow total rib soldier depart speak bounce member
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오래 전 멀고 먼 블록체인 저편에…
암호화폐는 암흑의 시기이다. 하지만, 네드 베이더는 물리쳤고, 스티미디언 부대들은 스팀 얼라이언스 기지를 구축했다.

 

이번에는 리액트 네이티브로 이더리움 모바일 지갑을 만들어 봅니다. 리액트 네이티브로 암호화폐 지갑을 만드는 과정이 쉽지는 않을 것입니다.

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https://youtu.be/g-39OF50pUw

천재들의 공통점은 모두 노트를 쓴다는 것이다.
누구나 천재가 될 수 있다.
노트쓰기는 블록현상을 넘어서 우리 안의 천재를 꺼냅니다.

블록현상(Block phenomenon) 이란?
지적 글을 쓸 수 있는데 써지지 않는 현상.
누구에게나 올 수 있으며 큰 고통이 따른다.

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이번에는 무한 스크롤(infinite scroll)를 구현합니다. “[React Native] 인스타그램 UI 만들기” 시리즈의 개발환경을 그대로 사용합니다. 그리고 아래 블로그 내용을 참고 하여 구현하였습니다.

참고: https://blog.nativebase.io/building-infinite-scroll-in-react-native-e717602553f8

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이번에는 ReduxThunk Middleware를 사용해서 프로젝트의 전체적인 구조를 다시 잡아 보겠습니다. [React Native] 인스타그램 UI 만들기 시리즈의 개발환경을 그대로 사용합니다.

 

라이브러리 설치하기

먼저 리덕스를 구현하는 필요한 라이브러리를 설치합니다. Redux 라이브러리는 이전 글 "Redux로 Counter 앱 만들기"에서도 한번 포스팅했었습니다.

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2019년 새해 소원 릴레이 바톤을 넘겨주신 @codingart 님께 감사드립니다. 바톤을 받은 지 나흘이나 지났네요. 저는 개인적인 소망보다는 스팀잇에 바라는 점을 적어볼까 합니다. codingart님 말씀대로 저는 kr-dev 자리를 꾸준히 지켜보고 있습니다. 더 많은 분들이(비 개발자를 포함하여) 코딩에 관심을 가졌으면 좋겠어요. 그래서 스팀잇에 더 많은 코딩 글이 올라왔으면 좋겠습니다.

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이번에는 리액트네이티브로 스팀커넥트 로그인을 구현합니다. 저는 스팀커넥트를 선호하는 편은 아닙니다. 하지만 편리함 때문에 사용하고 있습니다.

“[React Native] 인스타그램 UI 만들기” 시리즈를 이어서 로그인까지 구현해보도록 하겠습니다. 이전에 작성했던 개발환경을 그대로 사용합니다.

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리액트 네이티브(React Native)로 인스타그램 UI를 구현하는 다섯번째 강의입니다. 이번에는 프로필 화면의 블로그 영역을 구현합니다. 이 포스팅은 아래 무료 동영상 강의를 참고하여 작성되었습니다.

https://youtu.be/JQuhEe9h9ok

동영상 강의는 이번이 마지막 입니다.

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리액트 네이티브(React Native)로 인스타그램 UI를 구현하는 네 번째 강의입니다. 이번에는 프로필 화면을 구현합니다. 이 포스팅은 아래 무료 동영상 강의를 참고하여 작성되었습니다.

https://youtu.be/9g_73wEbX8E


상단바 수정하기

탭 화면마다 상단바가 다르기 때문에 수정해야합니다. 현재는 모든 탭 화면에서 같은 상단바가 보입니다.

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리액트 네이티브(React Native)로 인스타그램 UI를 구현하는 세 번째 강의입니다. 이번에는 홈 화면에 스토리 헤더를 구현합니다. 이 포스팅은 아래 무료 동영상 강의를 참고하여 작성되었습니다.

https://youtu.be/aMqReBxlFfk

인스타그램 UI 코딩 동영상 강의는 총 5편입니다. 이제 앞으로 2편 남았네요. 이번 강의 내용은 저번보다 조금 짧습니다. ㅎ

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리액트 네이티브(React Native)로 인스타그램 UI를 구현하는 두 번째 강의입니다. 이번에는 홈 화면에 피드 목록을 구현합니다. 이 포스팅은 아래 무료 동영상 강의를 참고하여 작성되었습니다.

https://youtu.be/wc4jFStaR2c


CardComponent 만들기

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이번에는 리액트 네이티브(React Native)로 인스타그램 UI을 구현하는 포스팅입니다. 다른 앱을 따라 만들어 보는 것은 굉장히 재미있습니다.

구글에서 인스타그램 클론 코딩 강의를 찾아보니, 다른 개발자들이 올린 동영상 강의를 몇 개 찾을 수 있었습니다.

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구글은 빅데이터를 어떻게 활용했는가

: 기업의 창의성을 이끌어내는 사물인터넷과 알고리즘의 비밀

책소개

“빅데이터는 기업의 비즈니스 방식을 완전히 탈바꿈시킬 것이다”

전 세계적으로 인간 행동 분석 시스템 덕분에 기업에서는 혁명적인 변화의 바람이 불고 있다. 기업에서 수집한 인간 행동 분석 데이터의 폭발적인 증가가 그 기폭제가 되었다. 직원들의 이메일 기록, 인터넷 검색 기록, 채팅 기록은 물론이고, 우리가 사용하는 모든 정보통신 기술 매체상의 기록을 통해 직원들이 일하는 방식을 믿기 힘들 정도로 자세하게 추적할 수 있게 되었다. 이러한 데이터만으로도 기업 경영에 놀라운 혁신과 지혜를 얻을 수 있다. 그뿐만 아니라 데이터의 힘은 디지털 세계 밖에서도 막강한 힘을 발휘한다. 사람이 착용 가능한 센서Sensor, 즉 사물인터넷 기술이 빠르게 발달하면서 이제 디지털 세상이 아닌 현실 세계의 데이터도 무서운 속도로 증가하고 있다.

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양자 역학의 탄생부터 최전선까지 모든 역사와 20세기 물리학의 ‘제자백가’들이 펼치는 이론과 법칙을 마음껏 만끽할 수 있도록 단 한 권에 담았다. 복잡한 수학을 일상 언어로 풀어 쓰고 중첩, 도약, 얽힘 등 낯선 개념을 비유와 시각 자료를 곁들여 쉽고 정확하게 이해시켜 주는, 양자 공부의 정수를 마침내 발굴해 낸 것이다.

EBS 특별기획 「통찰」의 “자연의 예측 가능성 양자 역학”, YTN 사이언스 「양자 역학의 양자택일」, 팟캐스트 「과학하고 앉아 있네」의 “김상욱의 양자 역학 콕 찔러 보기” 등의 방송 강연 활동과 《동아일보》, 《경향신문》 등 주요 일간지에서 양자 역학을 주제로 한 연재 활동을 꾸준히 해 온 대한민국 대표 과학 커뮤니케이터 김상욱 부산 대학교 물리교육과 교수가 나선 만큼, 모든 사람을 위한 양자 역학 사용 설명서라고 할 수 있다.

이 책은 저자가 《과학동아》에서 연재해 과학 독자들의 사랑을 한 몸에 받은 「양자 역학 좀 아는 척!」의 에피소드들을 취합하고 발전시켜 만든 역작이다. 어려운 개념을 정확한 정의와 유머러스한 비유를 통해 차근차근 이해시켜 나가는 방식으로 대중으로부터 압도적 신뢰를 받아 온 저자의 개성을 극적으로 살린 책이다. 또한 흥미와 호기심을 자극하는 가상 드라마 「양자 역학의 하루」를 통해 양자 역학의 진입 장벽을 과감히 허물었다. 100년에 걸친, 이해 불가능한 현상들을 설명하려는 물리학자들의 흥미진진한 이야기를 따라가다 보면 자연스레 양자적 사고 능력을 갖출 수 있다.

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동전 넣고 즐기던 전자오락에서 수백억 달러 규모의 첨단 산업으로, 중독과 불량 오락이라는 오명에서 지각과 인식의 새로운 지평을 여는 가상현실과 인공지능의 미래까지, 1970년대부터 현재까지 게임 산업의 발전을 주요 게임기와 개발자, 그리고 우리들의 마음을 사로잡았던 각양각색의 다양한 게임을 통해 살펴본다.

최초의 컴퓨터용 게임 프로그램을 만든 앨런 튜링을 시작으로, 오늘날 컴퓨터와 게임 테크놀로지의 토대가 된 2차 대전 당시 비밀 연구소의 놀라운 과학기술 발전과 '퐁’과 '스페이스 인베이더’처럼 지금은 고전이 된 1970~80년대의 수많은 아케이드 게임들, 집집마다 하나씩 있던 아타리와 닌텐도의 가정용 콘솔 게임기, 한번 빠지면 헤어나오기 힘든 중독성 강한 콘솔과 휴대폰 게임은 물론 가상 현실과 사이버 공간에서 승부를 겨루는 미래의 게임까지, 전자 게임 혁명의 모든 것을 다룬다.

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다이소에서 브로콜리와 알팔파 씨를 가져왔습니다.

제가 브로콜리와 알팔파 씨앗으로 씨 발아를 한번 해보겠습니다.


씨 발아 하는 방법은 이렇습니다.

그릇 위에 젖은 휴지를 깔고 씨를 골고루 뿌려줍니다.

떡잎이 나기 전까지는 직사광선을 피하세요. 그래도 햇빛에 두고 싶다면 위에 얇은 휴지로 덮어주세요.

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ReduxNativeBase 를 사용하여 카운터 앱을 만들어 봅니다. NativeBase를 사용하니 컴포넌트 UI가 좀더 수려해졌습니다. 그리고 복잡한 앱을 구현할 때에는 Redux가 필수입니다.

리덕스(Redux)를 사용하지 않을 때와 사용할 때의 차이점은 아래 그림이 잘 표현하고 있습니다.

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Heroku

Heroku는 간단하게 사용할 수 있는 가벼운 클라우드 서버입니다. 참고로, 우리가 많이 사용하고 있는 busy.orgHeroku에서 호스팅 되고 있습니다.

게다가 무료 가격 정책도 있습니다. 무료는 매월 550시간 사용이 가능합니다. 신용카드 정보를 추가로 입력하면 매월 1000시간 사용이 가능합니다. 그리고 30분 동안 사용하지 않으면 자동으로 슬립모드에 들어갑니다.

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